视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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网友评论更多
596步兴莲
提供更多的游戏秘籍和技巧分享
2026-09-24 08:41 推荐
978廖宁宇
这款游戏真是让人陶醉,玩一次就停不下来!
2026-09-24 04:22 推荐
84穆豪琦
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-24 03:11 推荐
384庞民武
学会合理管理游戏资源,以确保游戏进展的稳定和持久。
2026-09-24 05:04 推荐