OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
最后我们需要位这个拼块加上阴影效果,请勾选回到主画面时将选择的小拼图物件化选项,如下图。
Ver1.0.5:
修复了一个bug。
Quark Renderer 的接口简单而统一,所有图元的配置项都是完全一致的。只要熟悉其中一个,就熟悉了所有,学习成本非常低。
被人举起的时候,头手脚并用,会打昏他,反扔。

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网友评论更多
322谢媛榕
游戏的任务系统很多样化,每个任务都有不同的奖励,让人玩得更有动力!
2026-07-15 09:53 推荐
829贡滢佳
拥有多个PVP模式,让玩家可以与其他玩家一较高下。
2026-07-15 05:42 推荐
79田功子
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-15 05:39 推荐
664赵义士
游戏中的商城设计合理,物品价格公平,让玩家可以通过游戏内获得的资源购买所需物品。
2026-07-15 00:18 推荐