OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
83贡亚亮
广告太多,玩着玩着就想卸载了
2026-09-19 02:39 推荐
488上官松先
游戏的多人模式是否能够提供良好的竞技体验和社交互动?
2026-09-18 16:50 推荐
714邹健灵
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-19 02:36 推荐
986云爽娟
不断尝试不同的游戏角色和武器,了解优势和弱点
2026-09-18 17:03 推荐