OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
点击程序中的更换程序皮肤(一件衣服的图标),在打开的皮肤选择窗口中左边选择你刚刚添加的皮肤.在右边点击按钮确定使用;
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然后直接复制插件粘贴到软件的插件目录就可以了。
版本记录2020-08-25 版本: 6.19.20
软件优势1、工作流程

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网友评论更多
177寿克萍
惊喜装备,附加额外属性,超值购买
2026-07-26 23:23 推荐
871荀轮伦
增加更多的任务和挑战,让玩家有更多的目标和动力。
2026-07-26 13:57 推荐
247赵勇贞
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-26 21:48 推荐
528徐会丽
添加音效和背景音乐,增强游戏的氛围和乐趣。
2026-07-26 15:10 推荐